専門家プロフィール

文字実 (もんじ みのる)
四半世紀にわたり、日本最大級の資格総合情報サイト「資格キング」を運営。国家資格から民間検定まで、あらゆる試験制度と学習法に精通する資格コンサルタントであり、資格取得に役立つスマートフォンアプリの開発も手がけるエンジニア。
これまでに数多くの受験生に個別のアドバイスを行い、難関資格を含む多数の合格者を輩出してきた確かな実績を持ちます。
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専門性・得意領域Expertise
網羅的な資格・検定の分析
法律、IT、不動産、語学など、ジャンルを問わず最新の試験傾向を常に把握。
戦略的学習コンサルティング
独学・通信・通学など、ライフスタイルに合わせた最適な学習ルート of設計。
モチベーション管理
挫折しやすい資格学習において、最後まで走り切るためのメンタルサポート。
主な経歴と実績Experience
運営歴25年の揺るぎない信頼
資格情報メディア「資格キング」を立ち上げ、現在に至るまで管理人として第一線で情報発信を継続。
難関資格を含む多数の合格輩出実績
長年のデータ蓄積とノウハウを活かしたコンサルティングにより、多くの受験生の合格をサポート。
最新の試験動向・法改正への即時対応
常に変化する試験制度や法改正、新しい資格の誕生にも迅速に対応し、正確な情報を読者に提供。
メッセージ
「資格は、人生の選択肢を広げ、自分自身の価値を高める強力な武器になります。しかし、自分に合わない学習法を選んでしまうと、貴重な時間と労力を無駄にしてしまうことも少なくありません。
私は25年間、数え切れないほどの資格データと受験生の声に向き合ってきた経験から言えるのは、『正しい戦略』と『継続』があれば、必ず道は開けるということです。このサイトでは、私のこれまでの知見をすべて詰め込み、あなたが最短で合格を勝ち取るための情報を発信していきます。」
CGクリエイター検定について
CGクリエイター検定は、コンピュータグラフィックスを使って映像や画像を表現するための知識を測る民間資格です。CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会)が実施し、ベーシックとエキスパートの2段階があります。デザイン、写真撮影、モデリング、アニメーション、映像編集などをつなげて学べるのが特徴です。
何に活用できる?
CG制作では、形を作るだけでなく、材質、照明、カメラ、動き、合成の組み合わせが仕上がりを左右します。本検定は、個々の操作を制作工程全体の中で理解するための学習目標になります。たとえば、モデルの見え方がおかしいときに形状・材質・照明を分けて考える、絵コンテに沿ったカメラワークを検討する、担当者間で工程や用語を共有するといった場面につながります。
映画、アニメーション、ゲーム、CM、ミュージックビデオ、アプリなどの制作を学ぶ学生や初学者、得意なソフト以外の基礎を整理したい制作者に向いています。ベーシックはCGとデザインの基礎固め、エキスパートは3次元CG・映像制作をより深く理解したい人の目標になります。
本当に取得する必要がある?
CG制作の仕事を始めるための免許ではありません。知識の抜けを見つけ、学習成果を説明する材料としては有用ですが、合格だけで作品の完成度、制作速度、就職・受注が保証されるわけではありません。
特定のソフトを短期間で使えるようになりたい人や、応募用の作品がまだない人は、操作練習やポートフォリオ制作を先に進める方法もあります。検定の学習と並行して短い映像や静止画を制作し、学んだ照明・構図・動きを自分の作品で試すと、知識と実技を結び付けやすくなります。
近い検定との違い
CGクリエイター検定は、CGで何をどう表現するかという制作側の知識が中心です。画像処理エンジニア検定は、撮影した画像から情報を取り出す処理や認識など、開発側の知識を学ぶ試験です。映像を作りたいのか、画像処理の仕組みを開発したいのかを先に決めると、選びやすくなります。
学習を始める前の注意
2026年前期・後期は、『入門CGデザイン』第二版の刊行に伴う移行期間です。公式案内では、旧版の改訂新版と第二版に共通する内容のみを出題するとしています。教材の版と対象年度を確かめ、公式の出題範囲と過去問題で学習範囲を整理しましょう。
想定される職種には、CGディレクター、CGモデラ、CGアニメータ、CGデザイナー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーなどがあります。担当したい工程を意識して学習範囲を選ぶと、作品制作とのつながりを考えやすくなります。
CGクリエイター検定の概要
受験資格
制限はありません。どなたでも受験できます。
レベル
ベーシックとエキスパートの2段階のレベルで実施されています。
【ベーシック】
2次元CGと3次元CG、デザインに関する基礎的な理解と、CGの静止画制作に知識を利用する能力を測ります。
【エキスパート】
3次元CGと映像制作に関する専門的な理解と、3次元CG映像の制作に知識を応用する能力を測ります。
試験内容
マークシート形式。各レベルとも大問10問(約40設問)です。単願受験の試験時間はベーシック60分、エキスパート80分。同じレベルを2検定併願する場合は、それぞれ100分、150分です。
試験科目
ベーシック:CGの概要、表現の基礎、2次元CGと写真撮影、3次元CG制作、技術の基礎、知的財産権。
エキスパート:実写撮影、映像編集、モデリング、リギング、CGアニメーション、シーン構築、プロダクションワーク、リアルタイムCG、数理造形、ファイル形式・規格、知的財産権。
2026年前期・後期は、『入門CGデザイン』改訂新版と第二版の共通内容を出題する移行措置があります。
合格基準
100点満点で70点が合格基準です。
申込み期間
例年、以下の期間に申し込みの受付が行われています。
7月試験:4月〜6月くらい
11月試験:9月〜10月くらい
試験日
例年7月と11月の年2回実施されます。
試験地
2026年後期の公開受験会場は、札幌、仙台、宇都宮、川越、千葉、東京23区、横浜、静岡、名古屋、金沢、京都、大阪、神戸、広島、松山、福岡、那覇です。受験地・会場は変更される場合があり、希望地と異なる受験地になる場合もあります。最終的な会場は受験票で確認してください。団体受験では、登録された準会場で実施する場合もあります。
受験料
ベーシック6,050円、エキスパート7,150円(いずれも税込、2026年公式案内)。
問合せ先
CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会)検定実施センター。公式案内のお問い合わせ窓口をご利用ください。会場への直接の問い合わせは控えてください。
その他
Q. ソフトを操作する実技試験ですか?
A. マークシート形式の知識試験です。作品の提出や、制限時間内にCGを制作する形式ではありません。
Q. 未経験でも受験できますか?
A. 受験資格の制限はありません。初めて学ぶ場合はベーシックの範囲から確認すると、制作に必要な基礎を整理しやすくなります。
Q. 合格すればCGの仕事に就けますか?
A. 合格は知識の学習成果を示す材料になりますが、採用を保証するものではありません。目指す職種に合わせた作品や制作経験も準備しましょう。
Q. 2026年後期の試験と申込みはいつですか?
A. 試験は2026年11月29日、申込みは9月1日から10月23日です。受験料の支払いまで含め、公式の申込手順を確認してください。
2026年後期の試験日は11月29日、申込期間は9月1日~10月23日です。単願の時間帯はベーシック10:00~11:00、エキスパート13:00~14:20。試験開始15分前までに着席してください。
参照:CG-ARTS協会
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