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キーワード「実務経験」に関する質問と解答一覧!227件見つかりました。

質問:今年から自動車部品の設計会社に転職しました。 まだ基本的なことで悩むことが多く、アドバイスをいただきたく投稿しました。 最近本格的な設計の実務を始めて、バンパーなどの外装部品の設定をしています。 そこで、どういう断面で設定をするのが良いか悩むことが多く、周りに相談しても完璧に腹落ちできていません。 設計の設定をするときは断面で角度と寸法を決めていくと思います。 その時にどういう断面を使うのがベストなのでしょうか? 基本的には番線方向で断面を切っていくと思います。 そして実際に3Dでモデリングをする際にはその方向で面を張っていけば、設定通りに作れると思います。 しかし、バンパーのように大きな部品で、しかもデザイン端末が湾曲したり、車両の長さ方向から幅方向までかかる部品では、その中間地点で番線方向で切るとうまく設定ができません。 モデリングをする際はデザイン端末から寸法を追っていきます。 例えば樹脂部品で型抜き方向が番線方向であれば、番線方向で断面を切ると抜き方向から設定した角度と寸法がモデリングする3D形状と一致すると思います。 しかし、デザイン端末が湾曲していたり、部品が長さ・幅方向にまたがったりする場合単純な番線方向では、角度が合っても寸法がずれてきてしまいます。 といって、デザイン端末に鉛直な方向で切ると、寸法が合っても型抜き方向からの角度がずれてきてしまいます。 上記のような部品・場所で、1つの断面で角度と寸法を正確に設定するにはどのような断面で設定するといいのでしょうか? そもそもそういうところで1つの断面で設定することはできないのでしょうか? どなたか設計の経験がある方、アドバイスをお願いします。
質問日時:2016-12-24T10:41:46+09:00

ベストアンサー:そういう知識は会社の財産であり、簡単に教えてくれるものじゃないですよ
解決日時:(2016-12-29T12:11:32+09:00)

質問:EXCEL2013で実務経験年月を計算する関数を教えて下さい。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11164079206 では何日まで入力しましたが今度は H28年1月~H28年12月の年月だけです。 本当は(0年11ヶ月)になりますが (1年0ヶ月)にカウントしたいのです。 そして全部の合計の関数も教えて下さい。 宜しくお願い致します。 例 セルB2:●●現場 セルC2:H 9年9月~H11年 8月 セルD2:2年 0ヶ月 セルB3:●●現場 セルC3:H11年9月~H13年 6月 セルD3:1年10ヶ月 セルB4:●●現場 セルC4:H28年1月~H28年12月 セルD4:1年 0ヶ月 セルD5にD2~D4の合計年月です
質問日時:2016-09-12T09:24:18+09:00

ベストアンサー:表現書式 (セルC2:H 9年9月~H11年 8月)はXL数式を複雑化しますので そちらで逆に変換して下さい 当方画像では, A列:開始年月 B列:終了年月として、C列に年数,D列にケ月数を設定 C2:=IF(COUNT(A2:B2)<2,0,YEAR(B2)-YEAR(A2)+INT((MONTH(B2)-MONTH(A2)+1)/12)) D2:=IF(COUNT(A2:B2)<2,0,MOD(MONTH(B2)-MONTH(A2)+1,12)) 合計: C5:=SUM(C2:C4)+INT(SUM(D2:D4)/12) C6:=MOD(SUM(D2:D4),12) とと入力してC2:D2を縦(行)方向に4行までオートフィル(コピー)して下さい : //
解決日時:(2016-09-16T13:22:54+09:00)

質問:EXCEL2013の数式 =DATEDIF(B3,D3,"Y")&"年"&DATEDIF(B3,D3,"YM")&"ヶ月" で実務経験年月を出してみましたが 1月~12月を1年に計算してほしいのですが 11ヶ月になります。 別な数式があれば教えて下さい。 宜しくお願い致します。 ※書類上1年で計算してほしいのです。
質問日時:2016-09-09T11:40:55+09:00

ベストアンサー:H28.1.1~H28.12.1 は、普通に考えると0年11ヶ月ですが… 補足の説明を踏まえても、「どういう定義で期間をカウントするのか」が明確にされていません。だから、回答者が的確に回答できないのです。 H28.1.1~H28.12.1=1年0ヶ月にしたいということは、「その月のうち1日でも在籍があれば1ヶ月とカウントする」という定義でしょうかね。 もしそうであれば、以下の式で計算できます。 A1=H28.1.1 A2=H28.12.1 B1=DATE(YEAR(A1),MONTH(A1),1) B2=DATE(YEAR(A2),MONTH(A2)+1,1) C1=DATEDIF(B1,B2,"M") C2=INT(C1/12) C3=MOD(C1,12) ※A1:始期、A2:終期、C2:年数、C3:月数
解決日時:(2016-09-12T07:27:51+09:00)

質問:3DCGデザイン 広告関係のデザインから、スマホゲームのデザインを志望しています。 求人を見る限り3DCGデザイナーの募集が圧倒的に多いのですが、昨今のスマホゲーム会社にアルバイトで入れるレベルの3DCGスキルは独学でどのくらいで身につけますか? 理想としては2DキャラクターやUIデザインなどやりたいのですが、ほぼ募集していないし、3DCGも興味があるし会得していれば窓口が広がるので習得したいと思っています。 スマホゲームが好きで、正直スマホゲーム関連の仕事であれば何でも良いと思っています 好きなスマホゲームはデレステ、パワプロ、白猫、最近はポケモンGOにかなりハマっています 現在私のスキルはIllustrator(実務6年)、Photoshop(実務6年)、Premiere(趣味4年)、AfterEffect(趣味4年)などです。 要するに未経験から3DCGをアルバイト程度のスキルはどのくらいの期間で習得できるか?ということです。 ご回答お待ちしております。(質問に具体性が無いので、無責任な回答でも構いません。ざっくり○年と回答していただけたらありがたいです)
質問日時:2016-08-22T17:00:05+09:00

ベストアンサー:3(DCGと言っても動画を含めたものになるでしょうし、ソフト自体もMayaあるいは3DMAXなどに限られています。物を作るから始まり、ボーンを仕込んで動かすあたりまで独学でというなら3年程度じゃ無いかと思いますね。あと、2Dで書かれたものを立体化するようなスキルも必要になってくると思います。そのアルバイトがどこまで求められるのかにもよりますが、アルバイト程度という考えだと辛いことになるかもしれませんね。ある意味なんでもできた上でのアルバイトと考えたほうが良いと思いますね。 あと自宅でやるなら、動画を考えるとパソコンを含めたハード的なことも重要になってくると思いますよ…。
解決日時:(2016-09-27T12:09:33+09:00)

質問:ゲーム業界就職について質問です。 ある大手ゲーム会社の中途採用の求人に 学歴・年齢不問で、実務経験が無い場合は 作品を送れとあります。 ゲーム会社の就職では、学歴・経験・年齢が 不問で作品が良ければ採用されるというのは 本当なんですか? 同じ質問をクリエイター向けの転職エージェントにも 問い合わせましたら、そうですと言われました。 フリーでコンセプトアートなどの仕事に就かれてる方々にも 質問してみましたら、40を過ぎての採用も珍しく無いとか 何歳になっても絵描きになれるなどと言われました。 これって本当なのでしょうか? 本当なのでしたら、いくら学歴不問でも できれば大卒、せめて専門卒くらいには なっておいた方が良いですか? いくらなんでも中卒、高卒では無理ですよね? 私はもういい年なのですが これから美術の学校と大学へ行って 学歴をつけ、絵も描けるようになって 2Dデザイナーになって アルバイトでもなんでもいいからゲーム会社に 入りこんでキャリアを積み、フリーになりたいのですが 無理でしょうか? ご回答お願いします。
質問日時:2016-08-09T19:33:47+09:00

ベストアンサー:本当と言えば本当ですが、実力の裏付けは必要です。 新卒ならある程度は学歴でカバーできますが、 中途の場合はカバーできません。 学歴がなくても構わない、ではなく 学歴を考慮してくれない、と言ったほうがいいでしょう。 じゃ「裏付け」って何かと言えば、「実績」です。 別にゲーム会社でなくてもいいですが、求める職種に関係する仕事での実績が考慮されます。 大手になると、単に「やっていた」だけではダメで、 ある程度メジャーな製品の開発に携わっていた、みたいな「実績」が必要です。 この実績は、年齢が上がるほど大きな実績が必要になります。 まぁリーダー的な「実績」ですね。 そういう意味で質問の答えとして、 「学歴は必要ない」「も40歳過ぎての採用も珍しくない」も真実ですが、 大手だと新卒採用よりも狭き門だと思ってください、
解決日時:(2016-08-16T11:05:55+09:00)

質問:約50年前にいわき明星大学の神山教授が反戦高校生協議でご活躍なさっていたことをラジオで知りました。社会学の勉強のため、どこの高校でご活躍なさったのでしょう。 高校生の運動http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B3%D8%C0%B8%B1%BF%C6%B0 なお大学生だけではなく、高校生のあいだにも広がりを見せたのがひと世代前の全学連運動との違いであろう。「高校全共闘」で活躍した著名人としては、ミュージシャンの坂本龍一、文芸・映画評論家の四方田犬彦、作家の矢作俊彦などが挙げられる。四方田犬彦『ハイスクール1968』(ISBN:4103671041)は、「高校全共闘」に参加した高校生たちの姿を活写している ヾ(~O~;) コレ → 坂本隆一さんが高校時代戦っていた情景を思い浮かべながら「戦場のメリークリスマス」の曲を作っていたのなら、これから情緒深く聞き入る事が出来ますね →神山教授も、このお仲間に入っていて、街中でであったら、「おぉ!」と抱き合うくらいの窮地の深い中なのでしょうか? その情景を見るためにも、「神山教授の卒業した高校を知りたいと思いました -抜粋- 石井慎二 - 洋泉社社長。革マル派の影響力が強い早稲田大学新聞会に所属。 猪瀬直樹 - 信州大学全共闘議長を務めた。 内田樹 - 東大在学中に「過激派学生」として活動。某政治党派に属していた。 内ゲバで殺された革マル派の 金築寛とは当時、親友だった。 江田五月 - 政治家。 東京大学教養学部時代に学部自治会委員長として大学管理法反対ストを指揮し、退学処分を受ける。復学後は運動と絶縁。 大野力 - 評論家。 『デモに渦巻く青春』(番町書房、1968年)において 「かれら反日共系活動家の求めているのは、経済的要求ではなく、その闘いを通じての、人間的文化的要求だと言えよう」としている。 菅直人 - 政治家。 第94代内閣総理大臣。 東京工業大学在学中に学生運動に参加していた。通称、4列目の男。 神津陽 - 評論家。ブント叛旗派のリーダー。 坂本龍一 - 音楽家。高校時代に参加。 塩崎恭久 - 政治家。安倍内閣の内閣官房長官。全国浪人共闘会議(浪共闘)に参加。 塩見孝也 - 評論家。ブント赤軍派のリーダー。 仙谷由人 - 政治家。 菅内閣官房長官。構造改革派のフロント (社会主義同盟)の活動家として、東大法学部で全共闘運動に参加。 高須基仁-出版プロデューサー。 中央大学社学同の委員長として数々の闘争に参加。 1968年の10・21国際反戦デーでは 六本木防衛庁に丸太を抱えて先頭で突入した。 高瀬幸途-太田出版社長。 法政大学時代、非合法革命党派に所属。 高橋源一郎 - 小説家。 横浜国立大学在学中の1969年に凶器準備集合罪で逮捕。 翌年、半年間にわたって東京拘置所に留置される。 この時期に高橋は一種の失語症に陥り、それが彼の文学活動に大きな影響を与えている。 高橋伴明 - 映画監督。 早稲田大学で全共闘運動に参加し内ゲバ事件で逮捕。 千坂恭二 - 評論家。 全国浪人共闘会議(浪共闘)やアナキスト革命連合に参加。 1969年10月の大阪芸術大学夜襲闘争で逮捕。 テリー伊藤 - タレント。 日本大学経済学部在学中に日大全共闘に参加。 左眼の斜視は、デモ行進中に投石を受けて重傷を負った後遺症である。 友成純一 - 映画評論家。 高校時代に新左翼セクトに加盟。内ゲバを闘う。 中上健次 - 小説家。 ブント系で活動し羽田闘争に参加。早大では聴講生として活動した。 中沢新一 - 思想家。 毛沢東派であるML派の隊列にいたといわれる。 西部邁 - 評論家。 共産主義者同盟に所属。全学連中央執行委員として安保闘争に参加。のち、現在に見られるように転向。 松岡正剛 - 評論家。革マル派の影響力が強い早稲田大学新聞会に所属。 文学部議長。デモの先頭で闘争の日々を送る。 樋口紀男 - マーケティング実務家。 元日本大学商学部教授。 エンドレス・コミュニケーションズ代表取締役会長。中央大学卒。 宮崎学 - 評論家。 第1次早大闘争に日本共産党側で参加。 共産党系のゲバルト部隊あかつき隊の隊長として、 早大全共闘および東大全共闘と激しいゲバルトを闘う。 村上龍 - 小説家。 他の学生運動とは繋がりはないが、学生闘争が盛んな時期の1969年の高校在学中に高校の屋上をバリケード封鎖し停学処分を受ける。 この経験を元に69 sixty nineを執筆。 森田実 - 政治評論家。 共産主義者同盟結成時のメンバーの一人。 蓮見清一 - 宝島社社長。 早稲田大学で革マル派の学生運動を行う。 安彦良和 - 漫画家、アニメーター。 弘前大学の全共闘運動に参加。校舎パリケード封鎖の責任者として逮捕。 退学処分。 矢作俊彦-小説家。 第2次ブントの活動家だった。 学生運動を描いた作品 小説 桐山襲『風のクロニクル』 - 劇中劇のモデルになっているのは早大全共闘。 真摯な青春と内ゲバの陰惨さ。 倉橋由美子 『パルタイ』 - 当時学生に流行していた実存主義。実存主義的学生運動
質問日時:2016-07-26T14:14:56+09:00

ベストアンサー:博学でいらしゃる、勉強に成りました。
解決日時:(2016-08-01T20:57:23+09:00)

質問:新米ネイリストです。 2級取得後、美容室のネイリストに採用されました。 ネイリストは私だけです。 実務経験はなく、スカルプや3Dアートもできないと申告して、それでも採用していただきました。 が、実際は「どんなデザインでもこなせるようにならないと困る」と言われ、どうすればいいのかわかりません。 経験も浅い事も言っているのに、どんどん予約を入れられて、どんなデザインが来るかもわからず毎日不安でたまりません。 先日はフルアートのデザインで、手描きのアートもあり、全ての指でデザインが違くて4時間近く時間がかかってしまい、店長に怒られました。 しかも、仕上がりもいまいちでお客さんに申し訳ないし、施術中にも関わらず泣きたくなりました。 私は年齢がアラフォーで、やっと採用してもらったので辞めたくはありませんが、毎日不安で練習してもしても不安な気持ちが無くなることはなく、うつになりそうです。 美容室なので、ネイルの施術もとてもやりづらくただでさえ慣れなく下手くそなのに、なおさら出来が悪くなります。 どうやったらこの不安感が無くなるのでしょう。 数をこなすしかないのでしょうが、これ以上ネイルするのが怖いです。
質問日時:2016-07-01T21:20:28+09:00

ベストアンサー:どんなに練習しても本番で数をこなして慣れるまでは、誰でも緊張すると思いますよ。 今は職場にも慣れてないでしょうし。 とりあえずスタッフと仲良くなったりお店の雰囲気を楽しんだりして、心に余裕を作りましょう。 それと、慣れてない内に一回で完璧を目指してしまうと時間がかかってしまいますので、毎回特に気を付けるとこを決めて、それ以外は少し妥協してみてはどうですか? これぐらい出来れば先に進むと決めるのです。 技術者にありがちなんですが、アナタの拘りは果たして本当にお客様が望むことでしょうか? 4時間かけてなかなか綺麗と、1時間でまあまあでしたら、1時間で帰りたいです。 周りの目は気にしないで堂々とやってれば、お客様からみてもそれなりに見えますよ。
解決日時:(2016-10-03T02:18:13+09:00)

質問:医療業界経理職から広告業への転職 医療機器メーカー経理から広告会社の企画営業(プランナー)に転職希望の社会人2年目の者です。(23歳・女) 質問したい点が2点ございます。 転職事情、広告業に見識のある方、グローバルな働き方に精通されている方、是非お力をお貸しいただけませんでしょうか。 まず、自分自身について(■印)の説明は以下の通りです。 ■これまでの経歴 ・大学時代の就職活動で広告業界を目指すも、内定が出ず、諦めてしまった。 ・医療機器メーカーに内定を得て就職、経理社員として債権管理に1年従事 ■現在の状況 ・仕事内容としては、日々の売掛債権の回収業務・監視(データ入力)、領収書に係る印紙税の納税手続き、部署内の消耗品発注、部署内のPCセットアップ業務 ・簿記3級取得、11月に簿記2級受験予定 ・TOEICは630点 継続して学習中であり、8月には休暇を利用して短期留学 ■目標 海外の広告会社で、社会問題に訴える広告、社会貢献になる広告を発信する。 (広告と一口に言っても、その形がイベントでもプロジェクトでも拘りはなく、社会貢献に主眼を置いています。) 取りまとめ的なプロデューサーでなく、 企画をしていきたいと思っています。 売り上げを伸ばすことを目先の目標とするだけでなく、本当に社会にとって善いことをする。商品購入の決め手としての「価格」の要素は弱まってきており、震災の影響とともに、企業のCSR活動やマインドへの注目度が今後高まっていくと思っています。 慈善活動を通し、支援を必要とする地域や人々の力となることができ、企業や団体が理想とするブランディングを叶え、消費者に知ってもらい、その先に利益増がある、という方法もあると思います。 これを全て叶えることは難しいかもしれませんが、このアクションの繋ぎ目の役割を果たし、クライアントも支援先も幸せにしたいのです。そして、消費者に活動を知ってもらい、世界で何が起こっているか、自分のことに置き換えて考えてもらいたいのです。 何より、私が社会のために活かせそうな能力は「発想」「観察」だと思っています。 大量の引き出しを自分に備えておくために日々広く知識を修得することに励み、努力を怠らないという覚悟はできています。 世界に出て、「差別を受けたり、不当な扱いに耐えている人を助けようとしている人」をの手助けをしたい。あるいは、先頭に立って助けたい。という思いがあります。 これを叶えることができるまで、何年がかりでも挑戦していきたいという心持ちです。 (参考)私が強く衝撃を受け、手本にしたいと思ったプロジェクト ・Love has no labels(人種差別) http://m.huffpost.com/jp/entry/6820616 ・セックスツーリズム 性犯罪者1000人を検挙した架空3D少女Sweetie(幼児性的虐待) http://www.gizmodo.jp/sp/2013/11/1000_9.html 続いて、質問事項です。 ⑴転職時期について 今の所3年前後で転職しようと考えています。 最終的には海外の広告会社で仕事をしたいと思っていますが、まずは国内での実務経験が必要?かと思い、国内広告会社を検討しています。 全く別の業界・職種への転換なので、 今の仕事(債権管理)を三年続けたとして、その知識が広告でどのように役立つかというイメージが湧きません。 債権管理と広告の結びつきが弱いのであれば、第二新卒としてなるべく早く広告業界に飛び込む方が良いのか。 それとも、継続力・忍耐力の説得力を持たせるべく、三年は続けるべきか。 今後、目標に向けどのようなプランを描いていけば良いか考えあぐねています。 ⑵目指すべき職種について 私のやりたい事は「プランナー」に近いのではないか?と思っていますが、その判断は正しいでしょうか。 自分の長所は観察・洞察力、好奇心の強さ、行動力だと思っています。 周囲の人の変化に敏感で、流行にも興味があります。 人を束ねるプロデューサー的立場はあまり得意でなく、そのような人をアイデアや情報提供などでサポートすることが得意です。 そのため、営業と二人三脚となり、訴求力がありクライアントの利益につながる広告のための発案を多方面からしていくプランナーが最も自身の能力を発揮できるのではと推測しています。 また、専門知識や経験が全くないため、クリエイティブ職も外しています。 (ただ、幼い頃から絵や工作は得意で、イラストをSNSで公開したり、判子を彫って友人にプレゼントするなどし喜ばれています。 大学時代に部活の新歓活動で配布するビラのデザインを任せられましたが良い反響があり、デザインのセンスはある程度持っていると思っています。就職活動時には、電通関係のCM制作会社の絵コンテ選考を通過しました。) 「広告業界でプランナーとして働く」というイメージをお伝えしましたが、 他職種でのアドバイスがありましたら、是非ご教授いただきたく、お願いいたします。 以上、長文乱文大変失礼いたしました。 皆様のご意見、厳しいご指摘、お待ちしております。
質問日時:2016-06-22T19:12:26+09:00

ベストアンサー:広告代理店に勤めています。 個人の意見を書きます。 うのみにしないように。 まず、感想ですが立派ですね。 うちの新卒に聞かせてやりたい。 良かった点 目標、やりたいことが明確。やる気も十分。 自己分析もそこそこ。 おっしゃる通り、クリエイティブは厳しいというか、中途だと実績と、作品提出がありますので実務がないときびしい。 選考で不利そうなところ。 自我が強いという印象を与える。 やりたい事が明確すぎて、違う役割を与えた時に、不協和音を引き起こさないかのリスクがある。 基本、総合職採用なのでプランナーになれるかどうかはわかりません。 オススメの仕事1 広告というよりPRが近いかと。CSR活動の発信のメインは広告よりPRですね。大手の広告代理店のPR部署か、PR会社。 オススメの仕事2 CSRに力を入れている客をもっている広告代理店。 例えば、国内最大手流通さん(木を植えたりしてるところ。)を担当している代理店。電通、博報堂、ADK,オリコム、クレオ辺りがメインだったかと。 そういった客をもってる代理店に、今の質問者さんの思いを伝えれば、当然その仕事につきやすいです。 転職時期 第二新卒でオッケーです。 広告会社で重要視されるスキルに決断力があります。とりあえず三年ではなく、見切りを素早くつけて、切り替えができるほうがいい。 実績として広告を受けていたのだから、話しは通じます。就職浪人より評価します。 海外について。 いきなり、海外の代理店は難しい。 かといって、国内の外資は中途採用メインです。 近道としては国内代理店で経験をつんで、20代後半で外資に転職。そのあと実績を積んで本国の広告会社に転籍希望をだすといったところかと思います。 目指すべき職種はプランナーでオッケーです。 志を高く保って頑張って下さい。
解決日時:(2016-07-07T03:23:30+09:00)

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